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十二

MiniGUI for PSP

经过大半天的努力,终于使 MINIGUI 1.6 在 SONY PSP 的编译工具链下编译通过。由于 PSP 的 C 库中没有对 semaphore 的支持,暂时依赖 SDL for PSP 库中的线程 API了,有空再手动封装一个 semaphore for PSP来。接下来就是实现 IAL(输入抽象层) 和 GAL(显示抽象层),了解 MiniGUI 的朋友可能知道这两个模块,只有这两个模块都实现了,才算是将 MiniGUI 完整移植到目标平台上了,否则是无法处理输入和绘制的。

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